Press kit · Para periodistas y creadores

Inframundis

Juego de cartas en navegador, en castellano. Tres credos asimétricos, tres caminos a la victoria. La Nada avanza sola y, si nadie la detiene, los dos jugadores pierden.

Hechos clave

Plataforma
Navegador
Sin descarga, sin instalación
Idioma
Castellano
Diseñado en castellano, no traducido
Precio
Gratis
Sin pay-to-win, sin anuncios
Pool de cartas
118
Set base 83 + Grieta de Nyx 35
Credos
3 asimétricos
Sello · Cosecha · Reescritura
Condiciones de victoria
3 paralelas
Dominio · Nexo · Deshilachado
Duración partida
15 min
Formato Rápido: 8-12 min
Modos
PvE + PvP
Simulador IA + multijugador
Print & Play
Oficial
PDF v22 · 28 pág · físico legítimo

Resumen para titulares

Inframundis es un juego de cartas estratégico en castellano que se juega gratis en el navegador. Dura 15 minutos, no tiene descarga, no tiene anuncios y no tiene pay-to-win. Está hecho por una persona; el código es abierto en cuanto al motor del simulador.

Lo que lo separa del resto del género: tres condiciones de victoria paralelas (controlar líneas, derribar el Nexo enemigo, o dejar que La Nada — un reloj compartido — borre el mundo), una asimetría real entre los tres credos (no son tres paletas del mismo motor, son tres motores distintos), y un print & play físico oficial integrado al ciclo digital.

Diferenciadores con datos

El juego se diseñó con un análisis competitivo riguroso vs MTG, Hearthstone, Legends of Runeterra, Marvel Snap y Gwent. Los pilares se validan con telemetría real (Forja headless, 200+ partidas IA-vs-IA con mazos diversos):

Los tres credos

Sello
«El Velo no se sella con deseos. Se sella con cuerpos.»
Mundo: Ancorath. Especie: Velados. Mecánica firma: Sellar (sacrificar criaturas para curar el Nexo).
Cosecha
«El Umbral da. A los que saben coger.»
Mundo: Umbralios. Especie: Drenadores. Mecánica firma: Extracción (acelerar Éter por control de líneas).
Reescritura
«Las reglas del Velo son sugerencias para los que saben leerlas.»
Mundo: Nexivara. Especie: Palimpsestos. Mecánica firma: Reescribir (anular una fase del rival, una vez por partida).

Citas para artículo

«Inframundis no quiere ser Hearthstone en castellano. Quiere ser un juego de cartas que solo tiene sentido en castellano.» — Voz editorial del proyecto
«La Nada no es un enemigo. Es un reloj. Si nadie la para, todos pierden. Eso cambia cómo te sientas a la mesa.» — Sobre la mecánica firma
«Hicimos los tres credos asimétricos a propósito. Cuando cambias de credo, cambias de juego, no cambias de paleta.» — Sobre el diseño

Capturas y arte

Descargas

📄 Print & Play v22 (39.5 MB) 🖼️ Imagen oficial 1200×630 🎯 Logo PNG 180×180 📜 One-pager Markdown

Las cartas individuales en alta resolución están en la galería completa. Para arte sin marco, contactar.

Lore en una página

Inframundis sucede en el Velo, un tejido de mundos que se está deshilachando. Los Anillos de Ancorath intentan sellar las grietas (a base de sacrificios humanos); los Drenadores de Umbralios aprovechan el deshilachamiento para extraer Éter; los Palimpsestos de Nexivara reescriben la realidad para que las grietas no sean grietas. Los tres credos están convencidos de tener razón. Los tres están haciendo daño.

La Nada es lo que queda cuando un credo termina lo que empezó. No es un dios, no es un enemigo: es la consecuencia. Si los tres credos siguen actuando sin coordinarse, La Nada gana — y en Inframundis "ganar" significa que ambos jugadores pierden a la vez.

La expansión Grieta de Nyx (abril 2026) introduce el primer evento donde un Comandante abre una grieta a propósito: Nyx, la Tejedora del Nuevo Orden, decide que el deshilachamiento se puede controlar. El resto del mundo se divide en cómo responder.

Estado del proyecto

Contacto

Web

inframundis.com

Voz pública

@errante_velo en X (cuenta del Errante del Velo, narrador del mundo)

Email para prensa

Para review-keys, entrevistas o asuntos editoriales: contacto vía DM en @errante_velo mientras se habilita un email dedicado.

Discord

En apertura — se anunciará en X cuando esté abierto a comunidad.

Permiso de uso

Las imágenes y assets de este press kit pueden usarse libremente en artículos, reseñas, vídeos o redes que cubran Inframundis, citando "Inframundis" como fuente. Para uso comercial fuera de cobertura editorial, contactar primero.