# Inframundis — One-pager para prensa > **Web**: [inframundis.com](https://inframundis.com) > **Voz pública**: [@errante_velo](https://x.com/errante_velo) en X > **Versión**: 2026-04-27 · pool 118 cartas (set base + Grieta de Nyx v1) ## En una frase Juego de cartas en navegador, en castellano, gratis, con tres condiciones de victoria paralelas y un reloj compartido (La Nada) que castiga a ambos jugadores si nadie lo detiene. ## Datos rápidos | | | |---|---| | Plataforma | Navegador (sin descarga, sin instalación) | | Idioma | Castellano (diseñado, no traducido) | | Precio | Gratis (sin pay-to-win, sin anuncios) | | Pool | 118 cartas (83 base + 35 expansión Grieta de Nyx) | | Credos | 3 asimétricos: Sello, Cosecha, Reescritura | | Wincons | 3 paralelas: Dominio, Caída del Nexo, Deshilachado | | Duración | 15 min (formato Estándar) · 8-12 min (formato Rápido) | | Modos | PvE vs IA graduada (Fácil/Normal/Difícil) + PvP con bot fallback | | Print & Play | PDF v22 oficial, 28 páginas, formato 63×88 mm con bleed | ## Lo que separa a Inframundis del género 1. **Tres condiciones de victoria validadas con datos**. Forja headless con 200+ partidas y meta diverso confirma una distribución 33% Dominio / 16.5% Nexo / 50.5% Deshilachado. Los tres caminos son rutas legítimas, no alt-wins anecdóticos. 2. **La Nada como reloj compartido**. Avanza sola al final de cada ronda. Si llega a 12, ambos jugadores pierden. Es la única mecánica de su tipo en TCG digital — resuelve el problema del control-mirror sin alargamiento artificial. 3. **Asimetría real entre credos**. No son tres paletas del mismo motor. Sello sacrifica (mecánica `Sellar`), Cosecha extrae por control de líneas (`Extracción`), Reescritura anula fases del rival (`Reescribir`). Cuando cambias de credo, cambias de juego. 4. **Print & Play físico oficial**. Vector único — ningún competidor digital lo tiene. La expansión digital y el PDF P&P se actualizan en el mismo sprint. 5. **Sin micro-transacciones**. El pool completo está disponible desde el día uno. ## Estado del proyecto - 118 cartas en producción. - Tutoriales guiados por credo (3 rutas didácticas). - PvP alfa con bot fallback tras 60s sin rival. - Análisis post-partida + replay + glosario con 35 términos cross-linkados. - Códices narrativos en 3 voces de testigo (Serna, Drev, Issa). - Telemetría con player_uuid en Supabase (privacidad-first). ## Para periodistas - **Review-keys**: no aplica (juego gratis, sin paywall). - **Capturas y arte**: en [inframundis.com/press.html](https://inframundis.com/press.html). - **Entrevistas y consultas**: vía DM en [@errante_velo](https://x.com/errante_velo) en X. - **Permiso de uso**: imágenes y assets libres para cobertura editorial citando "Inframundis" como fuente. ## Citas para artículo > «Inframundis no quiere ser Hearthstone en castellano. Quiere ser un juego de cartas que solo tiene sentido en castellano.» > «La Nada no es un enemigo. Es un reloj. Si nadie la para, todos pierden. Eso cambia cómo te sientas a la mesa.» > «Hicimos los tres credos asimétricos a propósito. Cuando cambias de credo, cambias de juego, no cambias de paleta.» --- *One-pager v2026-04-27 · Inframundis*